為什麼那麼多人喜歡玩「殺人遊戲」,心理動機是什麼?

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--Fu32555761 2009年11月12日 (三) 14:03 (CST)

問題具體描述:一個叫做「殺人遊戲」的群體性娛樂活動在國內很多城市的年輕人中間悄然流行開來。有人稱讚其為減壓好手段,有人擔憂遊戲有暴力色彩。殺人遊戲的利弊如何換算,只怕沒人能說清楚。為什麼會有那麼多的年輕人沉迷其中?是滿足征服欲、發泄破壞欲?是緩解心理壓力?是考察判斷力?也許都不盡然,隱藏在「殺人遊戲」背後的,正是對人的行為模式與心理動機的測評。-

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愛玩「殺人遊戲」原因

「殺人遊戲的魅力」

一、殺人遊戲的社交平台功能

現代社會人們缺乏有效的溝通交流手段,大家總是在一種相對封閉的保守意識中扮演著那個職場和生活中的我,隨著生意夥伴和同事越來越多,卻發現志趣相同的知己好友越來越少。年少時那種振臂一呼,應者雲集的感覺離我們越來越遠了,普通的交際和應酬不但不能給我們溝通的快樂,反而會給我們一種疲於應付的勞累。而殺人遊戲這種融勝負,聊天和角色扮演為一體的語言智力遊戲為我們提供了一個酣暢淋漓的社交平台,在這種環境下,所有人可以很自然地做到知無不言,言無不盡。自由自在的表現自己,近距離地觀察大家,你可以迅速了解一批人同時被一批人了解。彼此欣賞對方的風格和才華就可以成為朋友,這樣簡潔有效的交流方式是別的社交平台無法比擬的。

二、殺人遊戲的休閑娛樂功能

殺人遊戲作為一款成熟的經典遊戲,包含了優秀遊戲的所有六大特徵,它們分別是:

  1. 對抗強烈的勝負世界:人類的本性是渴望競爭的,優勝劣汰既是叢林法則也是當今的社會法則。更高更快更強的奧林匹克精神就是競爭實質的生動寫照。對抗和競爭是人類進步的必由之路,只有勝負分明的遊戲才能激發人們的探索慾望和求知精神,是確保一個遊戲長盛不衰的前提條件。
  2. 變化複雜的遊戲技巧:這一點要求一個遊戲有足夠大的內涵或者說容量,在看似簡單的規則下給了玩家巨大的發揮空間,以自身的特性和能力演化出適合該遊戲規則的遊戲技巧,這種技巧必須是可以與時俱進不斷完善的,即使素質再高的優秀玩家也不能窮盡該遊戲的種種變化。
  3. 涇渭分明的玩家層次:人們是需要自我實現和自我滿足的,遊戲應該幫助人們達到這個願望。一個優秀的遊戲應該像一張完美的試卷,在他面前,所有人的遊戲水平呈現出明顯的正態分布或者金字塔型分布,因為遊戲是需要高手需要明星需要偶像需要領跑者的。
  4. 觸類旁通的由技入道:玩好一個遊戲,玩家必須具備該項規則的專向素質要求。其中有的素質要求也是社會生活中一個成功的人所必需的要求。所謂「觸類旁通的由技入道」就是可以通過遊戲感悟人生,最後達到「成功的人生不過是另外一場勝利的遊戲」的境界,這就是道的境界了。
  5. 雅俗共賞的大眾參與:一個優秀的遊戲應該有不同的賣點,對各種性格不同層次的玩家有不一樣的吸引力。每個人都能以自身特點為依託找到自己想要的樂趣。這就好比一桌豐盛的宴席,儘管有的菜你並不喜歡,但是絕大多數你喜歡的菜能使你對整桌筵席的評價相當高。
  6. 精而不濫的運氣因素:這裡所說的是指一個真正的精彩遊戲中他不能欠缺運氣的成分,但是也絕對不能在選手沒有開始發揮實力的時候本局遊戲的勝負事實上已經由運氣決定了。

三、殺人遊戲的能力拓展功能

殺人遊戲在國外已經被用來作為MBA教程中能力拓展的訓練部分,對遊戲參加者的智慧、思維、推理、口才、表演、領導、協調和幽默能力都有相當高的要求。我們通常可以看到這種情況:一個社會上公認的成功人士在殺人遊戲中即使由於興趣或者經驗原因還不算是高手,但是他往往有自己的獨到之處;而一個大家公認的殺人遊戲高手,必然是大家公認的成功人士。這種現象其實解釋起來很簡單:殺人遊戲的高手必然是一個智慧思維、口才領導能力均臻上乘的人。

四、殺人遊戲的自我實現功能

在馬斯洛人類需求的最高層面上就是自我實現的要求。殺人遊戲提供了一個最好的模擬平台,在這樣的平台上,充分發揮自己的能力和才華,翻手為雲覆手為雨,指點江山統帥群雄。這種意氣風發的感覺在別的地方並不是那麼容易得到的。實際上,殺人遊戲在某種意義上是一種努力控制別人思維和行動的遊戲,當兩個人本身是平等的,但你能明確控制住別人的思維和行動,這樣的成功感覺並不是誰都能體會到的。這也是殺人遊戲的主要樂趣之一。


「殺人遊戲」的心裡動機

謊言

想在遊戲中獲勝,關鍵是不管真話假話,都要說得「理直氣壯」。你不能相信其他任何玩家,必須不斷製造謊言或者戳穿謊言。

殺手說:一位從事警察工作的玩家對其體會是三個字:可信度。他說,就是簡簡單單的三個字,可它卻成為如今人與人之間最難以把握和捉摸的一種情愫。而「殺人」遊戲雖然明裡是一個人騙人的遊戲,而實則是在教我們如何學會信任。

友情

「和朋友,可以喝酒,可以旅行,可以逛街,可以結死黨,可以相互吹吹牛,拍拍馬……但就是不能一起玩『殺人遊戲』。因為,『殺人遊戲』就是一個兇險江湖縮影,一不小心,就暴露了你隱藏很深的底牌,得不償失。」這是很多人都信奉的一句話。

殺手說:很多圈中人「每次去殺人吧,像回到了家」。他們在遊戲中達成默契,結下友誼。這些互為「老朋友」的人,也許不會主動詢問你的職業、你的手機號,甚至對你的姓名和年齡都一無所知,但是需要的時候,會給予熱情的幫助。

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沉迷

湖南師範大學社會學教授陳成文指出,這類遊戲屬於心理暗示遊戲,遊戲者追求遊戲的快感和刺激程度往往容易沉迷其中,這對培養一個健康的心態是非常不利,過分沉迷此類遊戲必將對身心帶來損害。

殺手說:殺手們通常絲豪不掩飾自己對殺人吧的狂熱,大部分人都是「一玩就愛上了。這種感覺可能就像吸鴉片。」殺手吳新說:「我知道這樣對工作和身體都不好,但就是欲罷不能。」

過癮

社會學家仇立平認為,在殺人遊戲的過程中,玩家需要根據不同角色或自我辯白或誣陷他人,它讓人們有機會在虛擬的遊戲世界裡扮演「殺手」,過上一把壞人的癮。

殺手說:徐小姐坦言「喜歡做殺手的感覺,可以主宰其他人的命運,然而,在現實中這是不可能的。」也有人認為,遊戲就是遊戲,這種模式在現實生活不具備可移植性。「如果像討伐小學生玩電游一樣,批判這個遊戲群體,無異於把高理性群體降低成感性人群。」

遊戲是一個客觀的東西,關鍵在於遊戲者的自控能力。殺人吧受到高知識層的青睞,畢竟對社會危害性不大,存在有合理性,但是也不能排除,遊戲過度會產生的心理問題,大腦長期處於興奮狀態,容易造成失衡。

玩「殺人遊戲「的技巧

  1. 冷靜:殺人遊戲雖然是個語言及文字類遊戲,但更多是一種心理遊戲,一個心理上成熟的人都會在各自不同的角色中露出破綻,為了發現別人的破綻,防止自己露出馬腳,非常需要冷靜,只有在冷靜時候的發言,才具有說服力;
  2. 語氣:殺人遊戲也是一種口才訓練,在每個人發言的時候,如果你希望你的發言能夠引起別人的重視,或者說,能夠讓人信服,那麼,你的聲音一定要宏亮,語氣一定要堅定,無論你說的是真話還是假話,在別人看來,你一定要理直氣壯;
  3. 矛盾:事實並不重要,重要的是沒有矛盾。發言之中切忌矛盾!注意,自己的發言如果出現一點矛盾,哪怕是無意之間的,也會被某些高手發覺,並抓住不放,你發言的內容是真是假並不重要,重要的是要避免出現矛盾;
  4. 聆聽:雖然殺人遊戲多半是語言,文字類,但是聽取別人的發言,觀察別人的動作,以獲取情報信息是非常關鍵的。在別人發言時,有意無意的會透露出自己的身份,立場。所以學會聆聽發言,是分析別人身份的重要信息。
  5. 判斷能力:判斷能力也是一種選擇能力,在遊戲中判斷誰是真正的殺手,誰是警察,是遊戲成功的最重要一步。這種判斷不光靠直覺,更重要是靠分析,聆聽,觀察,思考。
  6. 發言:發言,是每個參與者的權力,也是每個參與者的義務,當然,你有權保持沉沒,但是在這個遊戲中,如果大家都不發言,遊戲就無法進行。
  7. 撒謊:並不是說,這個遊戲教人撒謊,但是,在遊戲中謊言也是非常重要的。因為每個參與者都會說的同樣的謊言,其欺騙性就大大降低了,甚至,自己說自己是平民,這種謊言的欺騙性是零。

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